Monthly Archive for Luglio, 2009

GTA IV e Z-Fighting

Questo è solo per pochi impallinati come me. Siccome da quando è uscito GTA IV ho capito che su una marea di schede ATI della serie Radeon (compresa la mia non eccezionale Radeon HD 2600 Pro) si verificavano fastidiosi errori di visualizzazione, ho cercato di approfondire il problema. Si tratta dello Z-Fighting, un errore di calcolo del motore di render dovuto essenzialmente alla compresenza di più forme primitive con lo stesso valore di Z-Buffer (per chi ne capisce di più questo è il Wiki), che genera poligoni fastidiosamente sbagliati nel definire le ombre su edifici e automezzi (esempio nell’immagine). In ogni caso ho provato tutta una serie di possibili soluzioni, dal tweaking dei driver all’installazione di driver non ufficiali senza mai riuscire a risolvere il problema. Nei forum ho trovato un sacco di disperati come me. Ma da ieri ho individuato l’unica vera possibile soluzione… i driver Catalyst 9.1. Li ho passati tutti al setaccio, anche i più recenti. L’unica soluzione per lo Z-Fighting in GTA IV sono proprio i driver Catalyst 9.1. Non ho il link ufficiale di AMD, ma è sufficiente cercare “Catalyst 9.1″ da Google per trovarli. Provare per credere!

GTA IV

Porte virtuali

Qualche tempo fa ho realizzato questa breve presentazione per un mio cliente che produce serramenti. Si trattava di simulare un’area espositiva che ancora non esiste… un lavoro da architetti. Ho preso la palla al balzo per approfondire le mie conoscenze di Blender e ho provato a realizzare l’intera superficie con questo potentissimo strumento.

Porte

Si tratta in realtà di un semplice slideshow che ho poi ricomposto in Final Cut Pro. I più esperti potranno rendersi conto di come le porte non siano modellate, ma realizzate solo con texture disposte su due piani. Ovviamente i tempi a disposizione non mi permettevano di pensare neanche minimamente di iniziare a modellare ogni porta; in ogni caso l’effetto finale è stato molto apprezzato.

PS: per ovvi motivi, nel video ho oscurato i nomi dei committenti.